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贴花几何体([name])

[name] 可被用于创建贴花网格物体,以达到不同的目的,例如:为模型增加独特的细节、进行动态的视觉环境改变或覆盖接缝。

代码示例

const geometry = new DecalGeometry( mesh, position, orientation, size ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );

例子

[example:webgl_decals WebGL / decals]

Constructor

[name]( [param:Mesh mesh], [param:Vector3 position], [param:Euler orientation], [param:Vector3 size] )

mesh — 一个网格对象。
position — 贴花投影器的位置。
orientation — 贴花投影器的朝向。
size — 贴花投影器的尺寸。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/geometries/DecalGeometry.js examples/jsm/geometries/DecalGeometry.js]